Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

В зависимости от результатов и настроек Игра отображается по разному.

Победа

Если пользователь прошел Порог прохождения (победа).

  • Аватар пользователя

  • Количество побед

  • Если выставлено >0 баллов за победу:

    • Копирайт "Поздравляем с заслуженной победой! Вам начислено NN баллов. Так держать!"

  • Если выставлено 0 баллов за победу:

    • Копирайт "Поздравляем с заслуженной победой! Так держать!"

...

Поражение с NN ошибок

Если пользователь прошел Порог прохождения (начисление баллов), но не прошел Порог прохождения (победа).

  • Если выставлено >0 баллов за частичную победу:

    • Копирайт "Вы допустили всего NN ошибок, но этого недостаточно для победы. Зато вам начислено NN баллов!"

  • Если выставлено 0 баллов за частичную победу:

    • Копирайт "Вы допустили всего NN ошибок, но этого недостаточно для победы."

...

Поражение

...

Если пользователь не прошел Порог прохождения (начисление баллов) и Порог прохождения (победа).

  • Копирайт "К сожалению, вы ошиблись NN раз" . Но это повод попробовать снова!"

...

Время вышло

  • Копирайт "К сожалению, время на игру истекло. Попытайте удачу в следующий раз!"

  • При завершении игры, когда время вышло, но пользователь преодолел порог успешного прохождения - показывается заглушка "Поражение с NN ошибок" или "Победа", а не "Время вышло". 

...

  • Все неотвеченные в предоставленное время вопросы засчитываются как ошибки

  • Появляется экран, соответствующий набранным баллам: Победа или Поражение (см. результаты выше в таблице)

  • Экран схлопывается через 3 секунды и блок возвращается в исходное состояние

Кончились попытки

  • Иконка с количеством попыток не отображается.

  • Кнопка "Стать царём горы!" заменяется на некликабельную плашку с копирайтом:

    • если до следующей попытки менее часа -  "Следующая попытка менее, чем через NN минуту/минут/минуты"

      • если до следующей попытки менее X часов (более 1 часа) - "Следующая попытка менее, чем через N час/часа/часов"

  • Попытки настраиваются в панели администратора.

...

Нет победителя

Отоюбражается Отображается если в Игре ещё нет победителя и никто не играл.

...

Копирайт: "Место свободно! Стань Царем горы."

...

Игра недоступна

Используется, если:

...

Победитель игры – удалённый пользователь
Удаленный пользователь отображается как действующий победитель в виджете на ГС с серым аватаром, некликабельный. Вместо ФИО "Удалённый пользователь".

...

Что содержится в игровом интерфейсе?

Общие элементы для игрового поля:

  • Список вопросов. На странице отображается по 1 вопросу, все вопросы пронумерованы (№ вопроса из общего кол-ва заданий).

  • Время игры с анимированным таймлайном. 

  • Переход к следующему вопросу осуществляется через кнопку «Ответить».

  • Кнопка "Пропустить" пропускает вопрос (Отображается только если выставлен соответствующий конфиг в панели администрирования)

  • Кнопка "Ответить" заменяется на "Завершить" в последнем неотвеченном вопросе.

  • Варианты ответа к каждому вопросу: если один вариант ответа - отображаются радиобаттоны, если два варианта ответа - чек-боксы. 

...

(1) Тултип Блок с правилами; (2) Кол-во вопросов пройденных из общего пула; (3) Таймер игры; (4) Текущий вопрос; (5) Поле для выбора ответа; (6) Чек-бокс выбора; (7) Кнопка Ответить; (8) Кнопка Пропустить; (9) Пагинация с доступным кол-вом вопросов. 

...

Блок с правилами

По наведению на вопросительный знак в любой момент игры можно вызвать тултип с краткими правилами и ссылкой "Помощь"

...

Справа от игрового поля располагается Блок с правилами.

...

Все возможные конфигурации для вывода (часть взаимоисключающиеся, в зависимости от выбранных в ПА):

  • (tick) NN вопросов / NN баллов

  • (tick) Можно допустить только NN ошибок/ошибку/ошибки.

  • (minus) Нельзя допускать ошибок.

  • (tick) Можно пропускать вопросы и возвращаться к ним позднее.

  • (minus) Нельзя пропускать вопросы и возвращаться к ним позднее.

  • (tick) Вы можете менять варианты ответов пока не закончится время.

  • (minus) Отправленный ответ нельзя изменить.

...

  • Бейдж «Царь Горы» – назначается победителю игры за n побед в месяц, где N - устанавливается конфигом. 

  • В случае получения бейджа, отображается поп-ап о получении бейджа, а на странице уведомлений отображается уведомление: Вам присвоен бейдж "Царь горы".

  • В статистике отображается активность: 

    • "Победа в игре "Царь горы" и баллы, начисляемые в баллы, при полной победе.

    • "Участие в игре "Царь горы" и баллы, начисляемые в карму, при частичной победе. 

    Пользователю приходит уведомление в "колокольчик" в случае получения бейджа: Вам присвоен бейдж
    •  

    "Царь горы".
  • Пользователю приходит уведомление в "колокольчик" о назначении нового «Царя Горы», в случае, если до этого пользователь был «Царем Горы». Отображается с аватаром победителя и копирайтом"%username сместил вас с трона в "Царе горы"!"

...

Страница настроек конфигурации ЦГ:
(1) Поле Время прохождения; (2) Поле Порог прохождения (Победа); (3) Поле Порог прохождения (Начисление баллов); (4) Баллы за победу;
(5) Баллы за частичную победу; (6) Чек-бокс Возможность пропускать вопросы; (7) Чек-бокс Возможность изменять варианты ответов;
(8) Поле Количество вопросов; (9) Поле Интервал, часов; (10) Поле Количество попыток в Х часов; (11) Поле Текстовое описание механики игры;
(12) Чек-бокс Включить/Выключить игру; (13) Поле Дата начала доступности; (14) Поле Дата окончания доступности;
(15) Поле Количество побед для получения бейджа; (16) Поле Ссылка на правила игры

...

Административная часть

Как добавить вопросы 

Перейдите в Административную часть портала в раздел Контент - Обучение — Царь Горы.

Откроется страница Вопросы и папки. Здесь вы можете создать папку "Добавить папку" или загрузить вопросы "Импорт". 

...

  • При успешном импорте отображается статус "Файл Импорт успешно импортированзавершен".

  • При неуспешном импорте отображается статус "Файл обработан Импорт завершен с ошибками", количество ошибок, по клику открывается таблица, где указаны Лист, Строка и Сообщение об ошибке. 

...

  • При загрузке файла с пустым названием папки появляется подсказка: "Поле «Название папки» обязательно.". 

  • При загрузке вопроса с более чем 10 вариантами ответа появляется подсказка: "Нельзя добавить более десяти вариантов ответа".

  • При загрузке пустого файла появляется подсказка: файла с пустым названием папки появляется 2 подсказки: "Не найдено ни одного вопроса". вопроса” и “В файле нет данных”

Как создавать/редактировать вопросы

...

  • Время прохождения (ЧЧ:ММ) - обязательное поле.

    • Время на ввод ответов по всем вопросам - значение выводится в виджет.

    • По умолчанию - 2 мин.

  • Порог прохождения (победа).

    • Максимальное допустимое количество ошибок, при которых будет зачтена победа. 

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть меньше, чем Порог прохождения (начисление баллов).

    • По умолчанию - 1.

  • Порог прохождения (начисление баллов).

    • Максимальное допустимое количество ошибок, при которых не будет зачтена победа, но будут начислены баллы.

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть больше, чем Порог прохождения (победа).

    • По умолчанию - 2.

  • Баллы за победу - обязательно поле.

    • При достижении каждой победы пользователю начисляется сумма баллов.

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть больше, чем Баллы за частичную победу.

    • По умолчанию - 50.

  • Баллы за частичную победу - обязательно поле.

    • Баллы, которые начисляются пользователю, если он не смог победить, но ответил на достаточно большое количество вопросов.

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть меньше, чем Баллы за победу.

    • По умолчанию - 25.

  • Возможность пропускать вопросы - пользователь может переходить к любым вопросам не по порядку и менять варианты ответов.

    • Чекбокс активен:

      • Пагинация кликабельна для пропущенных вопросов, пользователь может перейти к любому из них в любом порядке.

      • Кнопка "Пропустить" дает возможность вернуться к вопросу позднее, пока не кончился лимит времени.

      • После ответа/перехода с пропуском на последний вопрос пользователя автоматически возвращает к первому пропущенному вопросу, если он есть.

    • Чекбокс неактивен:

      • Пагинация некликабельна, вопросы идут по порядку.

      • Кнопка "Пропустить" отсутствует.

  • Возможность изменять варианты ответов - пользователь может переходить к любым вопросам не по порядку и менять варианты ответов.

    • Чекбокс активен:

      • Пагинация кликабельна для ранее отвеченных вопросов.

      • Есть возможность изменить выбранный ранее ответ.

      • При переходе к ранее пройденному вопросу должен фиксироваться данный пользователем ответ. 

    • Чекбокс неактивен:

      • Пагинация некликабельна.

      • Нет возможности менять варианты ответов.

  • Количество вопросов - обязательное поле

    • Количество вопросов в одной сессии игры (не более 30).

    • Минимальное значение 1.

    • Максимальное значение 30.

    • По умолчанию - 15.

  • Интервал, часов - обязательное поле.

    • Интервал, в течение которого считаются попытки. 

    • Минимальное значение 1.

    • По умолчанию - 24 часа.

  • Количество попыток в X часов - обязательное поле.

    • Количество попыток, которые имеет пользователь в определенный интервал времени.

    • Минимальное значение 1.

    • По умолчанию - 3.

  • Текстовое описание механики игры - обязательное поле.

    • Не более 170 символов.

  • Включить/Выключить игру.

    • Если игра включена, то она будет доступна в период доступности. Если игра выключена, то она будет оставаться недоступной вне зависимости от периода.

  • Дата доступности игры.

    • Поле "Дата Состоит из полей “Дата начала доступности” и “Дата окончания доступности”

    • Поле "Дата окончания доступности" должна быть больше поля "Дата окончания начала доступности".

    • Если дата окончания игры не выставлена, то игра будет доступна бесконечно.

    • Если дата начала доступности не выставлена, то игра будет доступна по умолчанию до окончания срока доступности.

  • Количество побед для получения бейджа.

    • По умолчанию - 3.

    Ссылка на правила игры.

    • Если поле не заполенно - ссылка Помощь не отображается в тултипе виджета.

    • Если поле заполнено - ссылка Помощь отображается в тултипе виджета.

При нажатии кнопки Сохранить выставленная конфигурация полей сохраняется, при нажатии кнопки Отменить все изменения сбрасываются до значений, выставленных при последнем сохранении конфигурации полей.

...

Список содержит:

  • ID попытки

  • ФИО пользователя

  • Email

  • Дата и время Пользователь— данные пользователя: аватар, ФИО, email (если указан), уникальный идентификатор пользователя

  • Дата попытки

  • Количество вопросов

  • Количество ответов

  • Количество правильных ответов

  • Статус - Поражение/Победа/Частичная победа

  • Кнопка "Сбросить" - сбрасывает попытку и удаляет попытку из списка.

...

Царь горы. Отчёт по вопросам в модуле «Царь горы»

Столбцы в отчёте:

ID 

Название папки 

Вопрос

Количество ответов

Количество правильных ответов

Количество неправильных ответов

Самый популярный ответ/ответы

Фильтры отчёта:

  • Фильтр по интервалу дат

  • Фильтр по автору вопроса (аватар, имя и фамилия, email)

  • Дополнительное поле: Вопрос (название вопроса)

  • Персональная отчётность по пользователям в "Царе горы"

  • Сводная отчётность по "Царю горы"

Царь горы. Персональный отчёт по результатам пользователей в модуле «Царь горы»

Столбцы в отчёте:

Поля из конструктора полей

Количество побед

Количество частичных побед

Количество игр

Средний процент правильных ответов

Сумма баллов

где:

  1. Поля из конструктора полей (выводимые в отчёт). Особенность для поля Отдел: если пользователь является сотрудником нескольких отделов, все они отображаются через запятую.

Фильтры отчёта:

  • Период

  • Стандартный фильтр по всем полям из конструктора полей (выводимым в фильтры)

Царь горы. Сводный отчёт по играм в модуле «Царь горы»

Столбцы в отчёте:

...

Количество игр

...

Количество победителей

...

Средний процент правильных ответов

Фильтры отчёта:

  • Периодпрохождения игры (два поля: начало и конец периода) — необязательный фильтр, по умолчанию не заполнен. Заполнить поля можно введя даты вручную или выбрав в выпадающем календаре.

    • Дата начала периода не может быть позже даты окончания периода. 

    • Заполненность полей:

      • Если оба поля периода не заполнены, то при попытке создания отчёта он генерируется за все время.

      • Если заполнено только начало периода, то при попытке создания отчёта он генерируется за период: от указанного начала периода до текущего дня. 

      • Если заполнен только конец периода, то при попытке создания отчёта он генерируется за период: от первых данных по отчёту в системе до указанного конца периода. 

  • Стандартный фильтр по всем полям из конструктора полей (выводимым в фильтры)

Царь горы. Сводный отчёт по играм в модуле «Царь горы»

Столбцы в отчёте:

Количество игр

Количество победителей

Средний процент правильных ответов

Фильтры отчёта:

  • Период прохождения игры (два поля: начало и конец периода) — необязательный фильтр, по умолчанию не заполнен. Заполнить поля можно введя даты вручную или выбрав в выпадающем календаре.

    • Дата начала периода не может быть позже даты окончания периода. 

    • Заполненность полей:

      • Если оба поля периода не заполнены, то при попытке создания отчёта он генерируется за все время.

      • Если заполнено только начало периода, то при попытке создания отчёта он генерируется за период: от указанного начала периода до текущего дня. 

      • Если заполнен только конец периода, то при попытке создания отчёта он генерируется за период: от первых данных по отчёту в системе до указанного конца периода.