Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 4 Next »

На этой странице мы расскажем вам о работе с модулем Царь горы на портале и разберем следующие вопросы:

Что такое Царь горы?

Модуль «Царь Горы» находится на главной странице Портала и представляет собой интерактивную игру. Цель игры – ответить первым на список вопросов в заданный промежуток времени и побороться за статус «Царя Горы». Победителем назначается последний игрок, прошедший порог прохождения, заданный в панели администрирования. 

Публичная часть

Модуль "Царь горы" находится на главной странице Портала. В комплект к Игре идёт текстовый виджет с правилами игры. 

Какое отображение может иметь игра на главной странице?

В зависимости от результатов и настроек Игра отображается по разному.

Победа

  • Аватар пользователя

  • Количество побед

  • Если выставлено >0 баллов:

    • Копирайт "Поздравляем с заслуженной победой! Вам начислено NN баллов. Так держать!"

  • Если выставлено 0 баллов:

    • Копирайт "Поздравляем с заслуженной победой! Так держать!"



Поражение с NN ошибок

  • Если выставлено >0 баллов:

    • Копирайт "Вы допустили всего NN ошибок, но этого недостаточно для победы. Зато вам начислено NN баллов!"

  • Если выставлено 0 баллов:

    • Копирайт "Вы допустили всего NN ошибок, но этого недостаточно для победы."


Поражение

  • Копирайт "К сожалению, вы ошиблись NN раз" Но это повод попробовать снова!"


Время вышло

  • Копирайт "К сожалению, время на игру истекло. Попытайте удачу в следующий раз!"

  • При завершении игры, когда время вышло, но пользователь преодолел порог успешного прохождения - показывается заглушка "Поражение с NN ошибок" или "Победа", а не "Время вышло". 


Кончились попытки

  • Иконка с количеством попыток не отображается.

  • Кнопка "Стать царём горы!" заменяется на некликабельную плашку с копирайтом:

    • если до следующей попытки менее часа -  "Следующая попытка менее, чем через NN минуту/минут/минуты"

      • если до следующей попытки менее X часов (более 1 часа) - "Следующая попытка менее, чем через N час/часа/часов"

  • Попытки настраиваются в панели администратора.


Нет победителя

Отоюбражается если в Игре ещё нет победителя и никто не играл.


Игра недоступна

Используется, если:

  • Кончились вопросы. 
    Копирайт: "Похоже, у нас пока нет вопросов. Подождите немного, мы готовим новые!"

  • Игра отключена. "Игра временно недоступна. Скоро мы снова откроем возможность играть!"

  • Если количество вопросов в конфигурации Количество вопросов больше, чем количество вопросов на портале. Копирайт: "Похоже, у нас пока нет вопросов. Подождите немного, мы готовим новые!"


Что содержится в игровом интерфейсе?

Общие элементы для игрового поля:

  • Список вопросов. На странице отображается по 1 вопросу, все вопросы пронумерованы (№ вопроса из общего кол-ва заданий).

  • Время игры с анимированным таймлайном. 

  • Переход к следующему вопросу осуществляется через кнопку «Ответить».

  • Кнопка "Пропустить" пропускает вопрос (Отображается только если выставлен соответствующий конфиг в панели администрирования)

  • Кнопка "Ответить" заменяется на "Завершить" в последнем неотвеченном вопросе.

  • Варианты ответа к каждому вопросу: если один вариант ответа - отображаются радиобаттоны, если два варианта ответа - чек-боксы. 

(1) Тултип с правилами; (2) Кол-во вопросов пройденных из общего пула; (3) Таймер игры; (4) Текущий вопрос; (5) Поле для выбора ответа; (6) Чек-бокс выбора; (7) Кнопка Ответить; (8) Кнопка Пропустить; (9) Пагинация с доступным кол-вом вопросов. 

Тултип с правилами

По наведению на вопросительный знак в любой момент игры можно вызвать тултип с краткими правилами и ссылкой "Помощь"

Все возможные конфигурации для вывода (часть взаимоисключающиеся, в зависимости от выбранных в ПА):

  •  NN вопросов / NN баллов

  •  Можно допустить только NN ошибок/ошибку/ошибки.

  •  Нельзя допускать ошибок.

  •  Можно пропускать вопросы и возвращаться к ним позднее.

  •  Нельзя пропускать вопросы и возвращаться к ним позднее.

  •  Вы можете менять варианты ответов пока не закончится время.

  •  Отправленный ответ нельзя изменить.


По результатам игры, в личном кабинете пользователя отображается информация:Бейдж, баллы, уведомления

  • Бейдж «Царь Горы» – назначается победителю игры за n побед в месяц, где N - устанавливается конфигом. 

  • В статистике отображается активность: 

    • "Победа в игре "Царь горы" и баллы, начисляемые в баллы, при полной победе.

    • "Участие в игре "Царь горы" и баллы, начисляемые в карму, при частичной победе. 

  • Пользователю приходит уведомление в "колокольчик" в случае получения бейджа: Вам присвоен бейдж "Царь горы".

  • Пользователю приходит уведомление в "колокольчик" о назначении нового «Царя Горы», в случае, если до этого пользователь был «Царем Горы». Отображается с аватаром победителя и копирайтом"%username сместил вас с трона в "Царе горы"!"


Здесь будет скрин

Административная часть

Как добавить вопросы 

Перейдите в Административную часть портала в раздел Контент - Царь Горы.

Откроется страница Вопросы и папки. Здесь вы можете создать папку "Добавить папку" или загрузить вопросы "Импорт". 

Добавить папку

(1) Поле Название; (2) Поле выбора статуса папки; (3) Кнопка Сохранить; (4) Кнопка Применить; (5) Кнопка Отменить; (6) Вкладка Доступ

Для предоставления доступов к папка и разграничения вопросам по пользователям, группам или иным признакам воспользуйтесь стандартными настройками ограничения доступа на вкладке Доступ.

Список созданных папок будет отображаться на странице Вопросы и папки

Импорт

(1) Кнопка выбора файла с данными; (2) Ссылка на пример файла; (3) Выполнить импорт; (4) Отменить.

Файл импорта

Файл xls, xlsx должен содержать поля:

  • Название импорта - строка, не учитывающаяся в импорте, служит подсказкой. 

  • Текст вопроса 

  • Название папки. Если папка с таким названием еще не создана, то после импорта она создается автоматически. Если папка уже создана, то вопросы из импорта автоматически попадают в неё.

  • Ответы

  • Колонка отметки правильного ответа, например "+"

Вопросы можно импортировать как в папку, так и отдельно. При этом можно использоваться одинаковый файл, просто в случае импорта в конкретную папку, поле "Название папки" в файле импорта не будет учитываться и загрузятся только вопросы в папку, куда происходит импорт.

Валидация ошибок

  • При успешном импорте отображается статус "Файл успешно импортирован".

  • При неуспешном импорте отображается статус "Файл обработан с ошибками", количество ошибок, по клику открывается таблица, где указаны Лист, Строка и Сообщение об ошибке. 

Важно! Все поля валидируются согласно выше описанным требованиям при их создании из административной панели для папки, и для вопросов. Отдельный случаи:

  • При загрузке файла с пустым названием папки появляется подсказка: "Поле «Название папки» обязательно.". 

  • При загрузке вопроса с более чем 10 вариантами ответа появляется подсказка: "Нельзя добавить более десяти вариантов ответа".

  • При загрузке пустого файла появляется подсказка: "Не найдено ни одного вопроса". 

Как создавать/редактировать вопросы

(1) Поле поиска внутри папки; (2) Редактирование текущей папки; (3) Добавить вопрос; (4) Импорт вопросов в папку; (5) Список вопросов в папке. 

Зайдите в папку которую хотите дополнить или в вопрос, который нужно отредактировать. 

Для добавления вопроса нажмите кнопку "Добавить вопрос" и заполните или измените поля:

  • Текст

    • текстовое поле, не более 255 символов.

  • Ответы

    • поля для ввода ответом с признаком «Верный» для указания одного или нескольких ответов и кнопкой "Удалить" для мягкого удаления ответа из вопроса.

    • Один ответ не более 500 символов.

    • Количество вариантов ответов не более 10 вариантов, но не менее 2-х.

    • Обязательно один ответ должен быть со статусом "Верный". 

    • При Редактировании отображается кнопка "Копировать".

  • Кнопки "Сохранить", "Применить", "Отменить", "Удалить".

Для редактирования папки нажмите "Редактировать" и на открывшейся странице внесите изменения. 

(1) Поле текст; (2) Поле для ответов; (3) Кнопка верного ответа; (4) Кнопка удаления варианта ответа.

Как выбрать конфигурации для игры

Зайдите на страницу Конфигурации и задайте параметры игры 

  • Время прохождения (ЧЧ:ММ) - обязательное поле.

    • Время на ввод ответов по всем вопросам - значение выводится в виджет.

    • По умолчанию - 2 мин.

  • Порог прохождения (победа).

    • Максимальное допустимое количество ошибок, при которых будет зачтена победа. 

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть меньше, чем Порог прохождения (начисление баллов).

    • По умолчанию - 1.

  • Порог прохождения (начисление баллов).

    • Максимальное допустимое количество ошибок, при которых будет зачтена победа.

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть больше, чем Порог прохождения (победа).

    • По умолчанию - 2.

  • Баллы за победу - обязательно поле.

    • При достижении каждой победы пользователю начисляется сумма баллов.

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть больше, чем Баллы за частичную победу.

    • По умолчанию - 50.

  • Баллы за частичную победу - обязательно поле.

    • Баллы, которые начисляются пользователю, если он не смог победить, но ответил на достаточно большое количество вопросов.

    • Минимальное значение 0.

    • Должно быть меньше, чем Баллы за победу.

    • По умолчанию - 25.

  • Возможность пропускать вопросы - пользователь может переходить к любым вопросам не по порядку и менять варианты ответов.

    • Чекбокс активен:

      • Пагинация кликабельна для пропущенных вопросов, пользователь может перейти к любому из них в любом порядке.

      • Кнопка "Пропустить" дает возможность вернуться к вопросу позднее, пока не кончился лимит времени.

      • После ответа/перехода с пропуском на последний вопрос пользователя автоматически возвращает к первому пропущенному вопросу, если он есть.

    • Чекбокс неактивен:

      • Пагинация некликабельна, вопросы идут по порядку.

      • Кнопка "Пропустить" отсутствует.

  • Возможность изменять варианты ответов - пользователь может переходить к любым вопросам не по порядку и менять варианты ответов.

    • Чекбокс активен:

      • Пагинация кликабельна для ранее отвеченных вопросов.

      • Есть возможность изменить выбранный ранее ответ.

      • При переходе к ранее пройденному вопросу должен фиксироваться данный пользователем ответ. 

    • Чекбокс неактивен:

      • Пагинация некликабельна.

      • Нет возможности менять варианты ответов.

  • Количество вопросов - обязательное поле

    • Количество вопросов в одной сессии игры (не более 30).

    • Минимальное значение 1.

    • Максимальное значение 30.

    • По умолчанию - 15.

  • Интервал, часов - обязательное поле.

    • Интервал, в течение которого считаются попытки. 

    • Минимальное значение 1.

    • По умолчанию - 24 часа.

  • Количество попыток в X часов - обязательное поле.

    • Количество попыток, которые имеет пользователь в определенный интервал времени.

    • Минимальное значение 1.

    • По умолчанию - 3.

  • Текстовое описание механики игры - обязательное поле.

    • Не более 170 символов.

  • Включить/Выключить игру.

    • Если игра включена, то она будет доступна в период доступности. Если игра выключена, то она будет оставаться недоступной вне зависимости от периода.

  • Дата доступности игры.

    • Поле "Дата окончания доступности" должна быть больше поля "Дата окончания доступности".

    • Если дата окончания игры не выставлена, то игра будет доступна бесконечно.

    • Если дата начала доступности не выставлена, то игра будет доступна по умолчанию до окончания срока доступности.

  • Количество побед для получения бейджа.

    • По умолчанию - 3.

  • Ссылка на правила игры.

    • Если поле не заполенно - ссылка Помощь не отображается в тултипе виджета.

    • Если поле заполнено - ссылка Помощь отображается в тултипе виджета.

При нажатии кнопки Сохранить выставленная конфигурация полей сохраняется, при нажатии кнопки Отменить все изменения сбрасываются до значений, выставленных при последнем сохранении конфигурации полей.

Выставленные настройки отображаются в тултипе виджета Царя горы на Главной странице портала при наведении на знак вопроса. 

Как сбросить попытки

(1) Название вкладки; (2) Поле поиска играющего пользователя; (3) Список с пользователями; (4) Кнопка "Сбросить".


Зайдите на вкладку "Сброс попыток", с помощью поиска или в списке найдите пользователя, которому нужно сбросить попытки.

Список содержит:

  • ID попытки

  • ФИО пользователя

  • Email

  • Дата и время попытки

  • Количество вопросов

  • Количество ответов

  • Количество правильных ответов

  • Статус - Поражение/Победа/Частичная победа

  • Кнопка "Сбросить" - сбрасывает попытку и удаляет попытку из списка.

Важно! Если с момента даты и времени совершения попытки прошло меньше, чем Х (где Х - это параметр интервала, выставленный в конфигураторе, при котором попытка автоматически начислится пользователю), то пользователю открывается новая попытка. В противном случае кнопка Сбросить отображаться не будет. 

Отчёт по игре

Зайдите в раздел "Отчеты" и скачайте необходимый отчёт:

  • Индивидуальная отчетность по вопросам в "Царе горы"

  • Персональная отчетность по пользователям в "Царе горы"

  • Сводная отчетность по "Царю горы"


  • No labels