Как создать диалог
- Антон Аникин (Unlicensed)
Оглавление
С чего начать в первую очередь
Всегда начинайте с создания сценария диалога. На этом этапе вы придумаете персонажа и определитесь с этапами и навыками.
После персонаж должен быть создан и загружен. На портале добавлены этапы и навыки.
Диалог создаётся в последнюю очередь – когда всё, из чего он состоит уже готово.
Как настроить персонажа
Как создать персонажа
Мы рекомендуем использовать самый простой вариант создания персонажа – статичные смены эмоций.
Для этого нужно подготовить один фон и несколько изображений персонажа с разными эмоциональными состояниями персонажа.
Обычно это состояния: нейтральный, доброжелательный, задумчивый, недовольный.
Как разместить персонажа
Начать работу нужно во вкладке Персонажи.
Нажмите кнопку “Добавить”, чтобы перейти на страницу создания персонажа.
Изображение в диалоге составляется из двух или трёх отдельно загруженных изображений.
Размер всех изображений должен быть одинаковым: 2730х1538 px.
Фон
png
jpg
загружать обязательно
Передний план
png с прозрачным фоном
загружать необязательно
Персонаж
png с прозрачным фоном
загружать обязательно
zip-архив(1)
аватар(2)
Отображение будет красивым, если размеры холстов с изображениями персонажа и фона были одного размера, а персонаж находится в левой или правой части экрана в безопасной зоне на прозрачности.
Особенности для мобильной версии
Для воспроизведения диалога в приложении необходимо подготовить аватары персонажа со всеми имеющимися эмоциями в размере 140х140 px. Это должны быть крупные портреты.
Как добавить изображения персонажа
Мы рекомендуем сделать три изображения с положительными эмоциями, одну нейтральную и несколько недовольных.
Примерный перечень эмоций:
Нейтральный
Довольный
Внимательный
Лояльный
Сомнение
Скептицизм
Недовольный
Злой
Изображения с эмоциями должны быть архивированы. Для каждой эмоции свой отдельный zip-архив.
Архивируются только изображения для построения анимации.
Аватары архивировать не нужно.
Используйте для названия архива имя персонажа и название эмоции – так вы не запутаетесь.
Процесс добавления файлов эмоций
Во вкладке “Эмоции” загружаем все эмоции и аватары.
В поле “Название эмоции” впишите название.
Нажмите кнопку “Архив с аватаром”, чтобы загрузить архивированное изображение персонажа с соответствующей эмоцией, кнопку “Аватар” – чтобы загрузить аватар этой же эмоции.
С помощью отметки выберете нейтральную эмоцию основной. Это изображение отобразится в превью диалога.
Если эмоции загружены, а поля во вкладке “Настройки” заполнены, сохраняйте изменения. Персонаж готов.
Персонажа можно не рисовать, а купить изображения в фотобанке.
Например : Free Icons, Clipart Illustrations, Photos, and Music
На этом ресурсе можно подобрать фото людей с разными эмоциями (например Front view of an old man in a yellow pullover showing tongue and looking at camera Photo ), скачать в png и подогнать размеры под тренажер.
Что нужно знать про анимацию персонажа
Важно учитывать, что переходы между разными состояниями персонажа неизбежно будут носить непредсказуемый характер, в зависимости от развития сценария диалога.
Поэтому каждая анимация должна содержать нейтральное положение персонажа в начале и в конце анимации, чтобы склейки между переходами не были заметны.
Анимация эмоции длится ровно 2 секунды, 12 кадров в секунду.
Персонаж в первом кадре должен всегда отображаться с нейтральной эмоцией. Затем следует анимация эмоции, а в конце, примерно за 2-6 кадров до конца должен вернуться в исходное нейтральное состояние.
Для чего нужны аватары персонажа
Для отображения персонажа в истории диалога.
Можно использовать те же, что и для мобильной версии – 140х140.
Как настроить этапы и навыки
Что такое этапы и навыки
Этап – это название продукта, про который вы рассказываете в диалоге. Если диалог не про продукт, то вместо названия продукта укажите тему диалога.
Навык – это компетенция, которую вы хотите отработать в реплике.
Как написать сценарий диалога
Как создать структуру диалога